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武僧 (Monk) 编辑

Monk1.jpg

作為一個武術,武僧掌握了身心的紀律。 揮舞自己的棍棒,使用幾種特殊姿態進行戰鬥,使他們能夠發揮令人頭暈目眩的專長,並對敵人施加強大的打擊。每個姿態都是為了提供不同的優點而量身定制的,並且武僧將根據他們正在戰鬥的情況來切換它們。 大地姿態最適合打一個敵人的時候,而在打幾個敵人的時候,火焰是一個更好的選擇。 風姿態提供最大的敏捷性,減輕傷害。

武器 编辑

All Damage 提高所有傷害

Damage when combat starts 提高戰鬥剛開始(7秒)的傷害

Damage to Shields 提高對護盾的傷害

連續技 编辑

Onslaught.png Swinging Branches 编辑

對敵人造成傷害。

  • Flurry.png Salamander's Tail

對敵人造成傷害。

  • Gust.png Vortex Tangle

對敵人造成傷害。

AscendingStrike.png Dragon Strike 编辑

對敵人造成傷害。

如果受地之力的影響,眩暈4秒。

觸發脈衝。

  • Scorch.png Scorching Strike

攻擊周圍所有敵人持續4秒,造成傷害。

對緩速和結冰的腳色提高傷害150%

  • BackWave.png Return Wave

將所有敵人拉到身邊。

如果受到風之力的影響,降低敵人的移動速度95%,持續4秒。

FallingMountain.png Falling Mountain 编辑

對敵人造成傷害。

觸發脈衝。

對HP低於30%的目標提高40%傷害。

  • DragonRage.png Dragon Rage

對前方的敵人造成傷害。 如果受到火之力的影響,暈眩普通的敵人。

對緩速和結冰的腳色提高傷害150%

消除所有地之技能造成的dot,造成傷害並額外造成70%傷害。

  • Squall.png Enraged Harpy

對目標造成傷害。

如果受到風之力的影響,就沿著攻擊的方向移動。

LotosFist.png Lotus Strike 编辑

對敵人造成傷害

如果受地之力的影響將會擊退目標造成傷害,並對擊退地點附近的敵人擊倒並眩暈,造成傷害

對護盾造成200%傷害

觸發脈衝

如果目標在被擊退時撞到障礙物,將受到傷害,並且眩暈3秒。

對HP超過30%的目標提高傷害50%。

  • Tempest.png Spiral Attack

對半徑10碼內的所有敵人造成傷害。

對HP超過50%的敵人提高65%的傷害。

WindFlaw.png Gust of Wind

擊退目標,造成傷害。

觸發脈衝。

如果受到風之力的影響,期間無敵。 不會消耗風之力。

此技能僅PvP有效。

技能 编辑

BasicAttack1.png Bison's Attack 编辑

對敵人造成傷害。

  • BasicAttack2.png Flint Strike

對敵人造成傷害。

  • BasicAttack3.png Air Strike

對敵人造成傷害。

Aggressive Lunge 编辑

使用棍棒向前推進,將敵人推回並擊倒4秒。

  • FanDefence.png Heart of a Phoenix

對附近的敵人造成傷害持續3秒鐘。 總共造成傷害。

傷害隨敵人數目而增加,最多三個敵人,傷害最高。

  • Gale.png Rapid Stream

移動到目標位置並造成傷害。

如果目標是15碼或更遠,姿態的CD將被重置。

如果受到風之力的影響,傷害依目標的距離成比例增加。

在15碼處,傷害是。

觸發脈衝。

15碼或以上的時,受到風之力影響,第一個Rapid Stream給予一個護盾,吸收相當於25%HP的傷害,持續7秒。

EarthStance.png Earth Stance 编辑

轉換大地姿態。 暫時獲得地之力,使你的地之技能更強大。

在地之力的影響下,連續技中的任何最終攻擊都將造成內傷,對敵人造成額外傷害。

獲得Stone Skin,受到的傷害減少50%,持續7秒。

以這姿態完成的連續技將消除地之力,並重置其他姿態的CD。

FireStance.png Fire Stance 编辑

轉換火焰姿態。暫時獲得火之力,使你的火之技能更強大。

在火之力的影響下,任何連續技都會造成額外60%傷害。

以這姿態完成的連續技將消除火之力,並重置其他姿態的CD。

WindStance.png Wind Stance 编辑

轉換風姿態。暫時獲得風之力,使你的風之技能更強大。

在風之力的影響下,移動速度提高15%持續10秒並減少受到的控制效果30%。

以這姿態完成的連續技將消除風之力,並重置其他姿態的CD。

FiveFingerStrike.png Stone Palm 编辑

對敵人造成傷害。

觸發脈衝。

  • FlamingStaff.png Burning Staff

用燃燒的棍棒敲擊地面,對敵人造成傷害。

如果周圍有3個或更多的敵人,地面就會燃燒。

燃燒的地面對敵人造成額外的傷害,持續7秒。

FreedomOfTheWind.png Wind Catcher

移動速度提高30%持續12秒,增加衝刺距離3次,並免疫結冰和緩速。

CraneStep.png Pace of a Crane 编辑

爬到棍棒的頂端幾秒鐘。

這時是無敵的,不可能被設為目標。

你可以從棍棒爬下或向前跳。

Fusion Strike编辑

對周圍所有敵人造成傷害。

Deadly Strike 编辑

造成致命傷害。當敵人HP稀少時可用。

重置剩餘的CD。刷新姿態的效果。

過程完全無敵。

天賦 编辑

Cyclone(旋風) 编辑

Monk的特殊技能使他們更強大,在戰鬥中的姿態轉換,而旋風只是其中之一。

每個殺死一個敵人,獲得旋風效應持續90秒,可疊加14次。

戰鬥一開始,每個旋風中提供一個渦流效應。

每一級旋風,提高 Falling Mountain,Dragon Rage,和 Enraged Harpy 傷害20%,Stone Palm增加了10%。

渦流,可疊加14次。

Strong Will 编辑

Wind Catcher 不再保護Monk免受控制效果,而是給予14層渦流。

每一級渦流,提高 Falling Mountain,Dragon Rage,和 Enraged Harpy 傷害20%,Stone Palm增加了10%。

渦流,可疊加14次。

Rapid Motions 编辑

使用衝刺獲得額外的脈衝持續7秒。